解析度檢測線上
你的螢幕實際到底跑在什麼解析度?這個解析度檢測工具會顯示即時的原生解析度、可視區、像素比例與色深度 — 並提供像素格檢測,確認你是否真的在使用原生解析度。
你的顯示資訊
讀取顯示資訊中…
「原生」是你螢幕的硬體解析度。「可視區」是瀏覽器視窗以 CSS 像素計算的大小。DPR 大於 1 代表這是 HiDPI/Retina 顯示器並已套用縮放。
像素格
4px 棋盤格
點擊開啟像素格檢測
全螢幕 · 在原生解析度下,1px 格子會呈現銳利清晰
原生解析度 vs. 縮放:為什麼重要
低於螢幕的原生解析度時,顯示器必須縮放影像,這會讓文字變模糊,還可能遮蓋壞點。請務必以面板的原生解析度來測試與使用。
原生解析度
一個影像像素對應一個實體像素。文字銳利、1px 棋盤格清晰、壞點檢測也更準確。
縮放(非原生)
影像被放大或縮小以符合畫面。文字會變柔軟、像素格看起來混濁或出現摩爾紋,微小的缺陷可能被遮住。
解析度檢測常見問題
原生解析度與可視區有什麼差別?
原生(裝置)解析度是你螢幕的硬體像素數量。可視區則是瀏覽器視窗以 CSS 像素計算的大小。在 HiDPI/Retina 顯示器上,因為縮放的關係,可視區會小於原生解析度 — 這正是裝置像素比例(DPR)派上用場的地方。
裝置像素比例(DPR)是什麼意思?
DPR 表示一個 CSS 像素背後對應幾個實體像素。DPR 1 = 標準;DPR 2(Retina)= 一個 CSS 像素含 4 個實體像素;DPR 1.5/1.25 = Windows 縮放。DPR 越高,文字越銳利,但 GPU 負擔也越大。
為什麼 1px 棋盤格看起來霧霧的?
如果看起來混濁、有條紋或摩爾紋,很可能不是處於原生解析度,或是瀏覽器/顯示器正在套用縮放。請將作業系統設為面板原生解析度,並把縮放設為 100%(或面板建議的縮放比例),再重新檢測。
為什麼我的「4K」螢幕顯示 1920×1080?
作業系統正在輸出 1080p,而螢幕把它放大顯示。請到系統的顯示設定中將解析度設為 3840×2160,並使用支援 4K 的線材(DisplayPort 1.4/HDMI 2.1)。