即時 Hz 與 FPS 偵測器

更新率檢測線上

你的螢幕真的運作在 60Hz、144Hz 還是 240Hz?這個工具使用 requestAnimationFrame 即時測量螢幕的實際更新率,並提供多種速度的動態檢測與即時影格時間圖表。

偵測到的更新率

測量中…

目前

Hz

平均

Hz

最高

Hz

最低

Hz

影格時間(最近 64 格)

綠色 ≤ 20ms · 橘色 20–35ms · 紅色 > 35ms

正在收集影格資料…

瀏覽器會將動畫影格鎖定到你的螢幕更新率(V-Sync),因此穩定的讀數就等於你真實的更新率。背景分頁與省電模式可能會壓低數值 — 請保持此分頁在最前並維持作用中。

動態流暢度檢測

三個方塊以不同速度橫向滑過。在高更新率螢幕上,快速的方塊仍能保持清晰邊緣;在 60Hz 上則會模糊拖影。請留意方塊後緣。

1× — 慢(文書捲動)

2× — 中(影片)

4× — 快(遊戲)

開啟全螢幕動態檢測

一個亮色方塊會在黑色畫面上往返移動 — 請檢查後緣是否有殘影

什麼是更新率?Hz、FPS 與影格時間

三個相互關聯的數字決定了動態的流暢度 — 了解它們的差別,才能避免一個常見的陷阱:買了 144Hz 螢幕,卻悄悄以 60Hz 運作。

更新率(Hz)

顯示器每秒重新繪製畫面的次數 — 由硬體決定。60Hz = 60 次重繪(每次 16.67ms);144Hz = 144 次(6.94ms)。數值越高,動態越流暢、輸入延遲越低。

影格率(FPS)

GPU 每秒渲染的影格數。在瀏覽器中,V-Sync 會把渲染鎖定到更新率,因此這個工具實際上測量的就是你的螢幕更新率。

影格時間

影格與影格之間的間隔。穩定度比平均值更重要 — 即使在 60 FPS 下,頻繁出現的 30ms 尖峰也會造成看得到的卡頓(即上方的紅色長條)。

更新率分級詳解

60 Hz — 標準

基本款。文書、瀏覽與影片都夠用。影格間隔約 16.67ms。

120 / 144 Hz — 高更新率

遊戲與高階螢幕的主流;相較於 60Hz,在捲動或遊戲時有極明顯的升級感。每格約 6.9–8.3ms。

240 Hz — 競技

為電競而生。相比 144Hz 的提升幅度不如 60→144 明顯,但輸入延遲每差一毫秒都很關鍵。約 4.17ms。

VRR(G-Sync/FreeSync)

動態將更新率對齊 GPU 的影格率,消除撕裂與卡頓,且不會帶來 V-Sync 的輸入延遲。

卡在低於最高更新率?

144Hz 螢幕卻只測到 60Hz,幾乎都是設定、線材或擴充塢造成的瓶頸 — 不是螢幕壞了。請檢查系統的更新率設定、使用 DisplayPort 1.4/HDMI 2.1 線材、直接插在 GPU 上,並確認已開啟硬體加速。

更新率檢測常見問題

為什麼我的螢幕是 144Hz,卻顯示 60Hz?

通常是下列四個原因之一:系統更新率仍維持 60Hz 預設;使用 HDMI 1.4 線材(最高約 1080p@120Hz);瀏覽器硬體加速被關閉;或筆電處於省電模式。請到顯示設定中調整更新率,並使用 DisplayPort 1.4 或 HDMI 2.1 線材。

瀏覽器測出來的數值準確嗎?

在正常條件下是準確的 — 誤差約 ±1–2Hz。它計算的是 requestAnimationFrame 的回呼次數,而瀏覽器會將其鎖定到螢幕更新率。背景分頁、系統高負載或瀏覽器省電都可能壓低讀數,因此請讓此分頁保持在前台。

影格時間圖表中的紅色長條代表什麼?

紅色長條代表該影格花超過 35ms 才渲染完成 — 是掉格或卡頓的影格,通常是背景工作、垃圾回收或其他分頁搶佔資源所致。偶發的尖峰是正常的;若頻繁出現,動態會感覺頓頓的。

60Hz 與 144Hz 的差異真的有感嗎?

非常有感。快速捲動網頁或拖曳視窗:144Hz 下邊緣維持銳利,60Hz 則明顯模糊。60→144 的升級幅度很大;144Hz 以上則是邊際效益遞減。

線材不好會限制更新率嗎?

會 — 這是最常見的原因之一。達不到所需頻寬的線材會悄悄把你卡在 60Hz,尤其是在高解析度下。請使用 DisplayPort 1.4 或 HDMI 2.1,並直接插在顯示卡上。

線上螢幕更新率檢測 — Hz 與 FPS 檢測 | OLED 燒屏測試