Test de banding de couleur en ligne
Vos dégradés sont-ils lisses ou striés ? Ce test de banding de couleur affiche des dégradés en plein écran pour que vous repériez le banding, l’effet d’escalier et les problèmes de profondeur de couleur 8 bits vs 10 bits sur n’importe quel moniteur — gratuit, dans votre navigateur.
Dégradé actuel
Noir → Blanc 1/6
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Comment lire le test de banding
Un écran parfait affiche chaque dégradé comme un fondu parfaitement lisse. Des marches ou des bandes visibles sont du banding — un signe de profondeur de couleur limitée ou de calibration médiocre.
Fondu lisse
Aucune marche visible. Typique d’un vrai panneau 10 bits, ou d’un panneau 8 bits avec un bon dithering.
Bandes visibles
Banding — bandes horizontales marquées au lieu d’une rampe continue. Courant sur les panneaux 6 bits + FRC ou 8 bits mal calibrés.
Pire près du noir
Le banding se voit davantage dans les rampes sombres (presque noires), où la couleur 8 bits a le moins de niveaux distincts.
Causes du banding de couleur
- Profondeur 8 bits. Un panneau 8 bits affiche 16,7 M de couleurs — pas toujours assez pour des dégradés subtils, d’où l’apparition de marches. Le 10 bits (1,07 milliard) élimine la plupart du banding.
- Réglage de profondeur incorrect. Votre OS ou votre GPU peut émettre du 8 bits même sur un panneau 10 bits. Réglez la profondeur de couleur maximale disponible.
- Limites de câble ou de port. Un ancien HDMI en haute résolution peut limiter la bande passante et réduire la profondeur. Utilisez DisplayPort 1.4 / HDMI 2.1.
- Compression et dithering. Les images très compressées ou un dithering désactivé aggravent le banding. Testez avec le dégradé natif, pas une photo.
Comment réduire le banding
- Activez 10 bits / deep color. Dans le panneau de configuration du GPU et l’OSD du moniteur, activez la couleur 10 bits ou « deep color » si le panneau le supporte.
- Utilisez le bon câble. DisplayPort 1.4 ou HDMI 2.1 offrent une bande passante suffisante pour le 10 bits en haute résolution.
- Résolution native. Une résolution non native impose une mise à l’échelle qui peut introduire du banding. Utilisez toujours la résolution native du panneau.
- Désactivez les améliorations agressives. Coupez le contraste dynamique et les modes « vif » extrêmes — ils écrasent les nuances subtiles et aggravent le banding.
Tests associés
Le banding recoupe la teinte du gris et les défauts de pixels. Lancez ces tests ensuite pour un contrôle complet de la couleur et de l’uniformité.
FAQ sur le test de banding
Un peu de banding est-il normal ?
Sur un panneau 8 bits standard, un léger banding dans les dégradés sombres est normal — c’est une limite matérielle, pas un défaut. Les vrais panneaux 10 bits, ou 8 bits avec un bon dithering FRC, affichent des dégradés lisses.
8 bits vs 10 bits — comment faire la différence ?
Si vous voyez des bandes nettes et régulièrement espacées le long de la rampe du noir au blanc, vous êtes probablement en 6 bits ou sur un panneau 8 bits mal ditherisé. Une rampe quasi invisible ou lisse indique du 8 bits + FRC ou du vrai 10 bits. Vérifiez la profondeur de sortie réelle dans le panneau de configuration du GPU.
Pourquoi le banding apparaît-il dans les jeux mais pas dans ce test ?
Le banding d’un jeu vient souvent de la compression de couleur dans son rendu ou d’un espace de couleur limité, pas de votre moniteur. Si ce test de dégradé est lisse mais que les jeux présentent des bandes, le moniteur va bien.
La calibration supprime-t-elle le banding ?
La calibration corrige la précision des couleurs et la teinte, pas le nombre de nuances distinctes que le panneau peut afficher. Le banding dû à une faible profondeur de couleur ne se réduit qu’en activant la sortie 10 bits, pas par la calibration.