Color Banding Test Online
Smooth ba ang iyong gradient, o may stripe? Ang color banding test na ito ay nagpapakita ng full-screen gradient para makita mo ang banding, stepping, at 8-bit vs 10-bit color-depth issue sa anumang monitor — libre, sa iyong browser.
Kasalukuyang gradient
Itim → Puti 1/6
I-click para simulan ang banding test
Fullscreen · ← → arrows o mag-swipe para palitan ang gradient
Paano Basahin Ang Banding Test
Isang perpektong display ay nagre-render ng bawat gradient bilang perpektong smooth na fade. Ang mga visible na hakbang o stripe ay banding — tanda ng limitadong color depth o mahinang calibration.
Smooth na fade
Walang visible na hakbang. Tipikal sa tunay na 10-bit panel, o 8-bit panel na may magandang dithering.
Mga visible na stripe
Banding — malinaw na pahalang na banda sa halip na tuluy-tuloy na ramp. Karaniwan sa 6-bit + FRC o mahinang calibrated na 8-bit panel.
Pinakamasama malapit sa itim
Pinakamalakas ang banding sa madilim, near-black na ramp kung saan ang 8-bit color ay may pinakakaunting distinct level.
Ano Ang Nagdudulot Ng Color Banding
- 8-bit color depth. Ang 8-bit panel ay nagpapakita ng 16.7M kulay — hindi palaging sapat para sa subtle na gradient, kaya lumalabas ang mga hakbang. 10-bit (1.07 bilyon) ay nag-aalis ng karamihan sa banding.
- Maling color-depth setting. Ang iyong OS o GPU ay maaaring nag-o-output ng 8-bit kahit sa 10-bit panel. Itakda sa pinakamataas na available na color depth.
- Limitasyon ng cable o port. Lumang HDMI sa mataas na resolution ay maaaring maglimita ng bandwidth at ibaba ang color depth. Gumamit ng DisplayPort 1.4 / HDMI 2.1.
- Compression at dithering. Mabigat na compressed na imahe o nakapatay na dithering ay nagpapalala sa banding. Subukan gamit ang native gradient, hindi litrato.
Paano Bawasan Ang Banding
- I-enable ang 10-bit / deep color. Sa iyong GPU control panel at monitor OSD, i-on ang 10-bit color o "deep color" kung sinusuportahan ng panel.
- Gamitin ang tamang cable. DisplayPort 1.4 o HDMI 2.1 ay may sapat na bandwidth para sa 10-bit sa mataas na resolution.
- Itakda sa native resolution. Ang non-native resolution ay nagpipilit ng scaling na maaaring magdulot ng banding. Lagi gamitin ang native resolution ng panel.
- Patayin ang agresibong enhancement. Patayin ang dynamic contrast at matinding "vivid" mode — pumipigil sila ng subtle shade at nagpapalala sa banding.
Mga Kaugnay Na Test
Ang banding ay sumasapawan sa greyscale tint at pixel defect. Patakbuhin ang mga ito susunod para sa kumpletong color-and-uniformity check.
Color Banding Test FAQ
Normal ba ang kaunting banding?
Sa standard na 8-bit panel, mahinap na banding sa madilim na gradient ay normal — hardware limit ito, hindi depekto. Ang mga tunay na 10-bit panel, o 8-bit + magandang FRC dithering, ay nagre-render ng smooth na gradient.
8-bit vs 10-bit — paano ko malalaman?
Kung nakakakita ka ng malinaw, pantay na may espasyo na stripe sa itim-hanggang-puti na ramp, malamang nasa 6-bit ka o mahinang dithered na 8-bit panel. Ang halos invisible o smooth na ramp ay nagmumungkahi ng 8-bit + FRC o tunay na 10-bit. Suriin ang iyong GPU control panel para sa aktwal na output depth.
Bakit lumalabas ang banding sa mga laro ngunit hindi sa test na ito?
Ang banding sa laro ay madalas mula sa color compression sa rendering ng laro o limitadong color space, hindi sa iyong monitor. Kung smooth itong gradient test ngunit nagba-band ang mga laro, ang monitor ay ayos.
Aalisin ba ng calibration ang banding?
Inaayos ng calibration ang color accuracy at tint, hindi ang dami ng distinct shade na maipapakita ng panel. Ang banding mula sa mababang bit depth ay mababawasan lamang sa pamamagitan ng pag-enable ng 10-bit output, hindi sa calibration.