Comprobador de degradados y profundidad de color

Test de banding de color online

¿Tus degradados son suaves o con bandas? Este test de banding de color muestra degradados a pantalla completa para que detectes banding, escalonado y problemas de profundidad de color de 8 bits frente a 10 bits en cualquier monitor — gratis, en tu navegador.

Degradado actual

Negro → Blanco 1/6

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Cómo interpretar el test de banding

Una pantalla perfecta renderiza cada degradado como un fundido totalmente suave. Los escalones o bandas visibles son banding — señal de profundidad de color limitada o calibración deficiente.

Fundido suave

Sin escalones. Típico de un panel real de 10 bits o de uno de 8 bits con buen dithering.

Bandas visibles

Banding — bandas horizontales marcadas en lugar de una rampa continua. Común en paneles de 6 bits + FRC o de 8 bits mal calibrados.

Peor cerca del negro

El banding se nota más en las rampas oscuras (casi negras), donde el color de 8 bits tiene menos niveles distintos.

Causas del banding de color

  • Profundidad de 8 bits. Un panel de 8 bits muestra 16,7 M de colores — no siempre suficientes para degradados sutiles, por lo que aparecen escalones. 10 bits (1.070 millones) elimina la mayoría del banding.
  • Ajuste incorrecto de profundidad. Tu SO o GPU puede estar emitiendo 8 bits incluso en un panel de 10 bits. Pon la mayor profundidad disponible.
  • Límites de cable o puerto. Un HDMI antiguo en alta resolución puede limitar el ancho de banda y bajar la profundidad. Usa DisplayPort 1.4 / HDMI 2.1.
  • Compresión y dithering. Las imágenes muy comprimidas o el dithering desactivado empeoran el banding. Prueba con el degradado nativo, no con una foto.

Cómo reducir el banding

  • Activa 10 bits / deep color. En el panel de control de la GPU y el OSD del monitor, activa color de 10 bits o «deep color» si el panel lo soporta.
  • Usa el cable adecuado. DisplayPort 1.4 o HDMI 2.1 llevan ancho de banda suficiente para 10 bits en alta resolución.
  • Resolución nativa. Una resolución no nativa fuerza escalado que puede introducir banding. Usa siempre la resolución nativa del panel.
  • Desactiva mejoras agresivas. Apaga el contraste dinámico y los modos «vívido» extremos — aplastan los tonos sutiles y empeoran el banding.

Pruebas relacionadas

El banding se solapa con el tinte del gris y con los defectos de píxel. Ejecuta estas a continuación para una revisión completa de color y uniformidad.

Preguntas frecuentes sobre el test de banding

¿Es normal un poco de banding?

En un panel estándar de 8 bits, un banding tenue en degradados oscuros es normal — es un límite del hardware, no un defecto. Los paneles reales de 10 bits, o los de 8 bits con buen dithering FRC, renderizan degradados suaves.

8 bits frente a 10 bits — ¿cómo se nota?

Si ves bandas claras y uniformemente espaciadas en la rampa de negro a blanco, probablemente estés en 6 bits o en un panel de 8 bits con mal dithering. Una rampa casi invisible o suave sugiere 8 bits + FRC o 10 bits reales. Comprueba la profundidad real en el panel de control de la GPU.

¿Por qué sale banding en los juegos pero no en este test?

El banding del juego suele venir de la compresión de color del propio juego o de un espacio de color limitado, no del monitor. Si este test de degradado es suave pero los juegos muestran bandas, el monitor está bien.

¿La calibración elimina el banding?

La calibración corrige la precisión del color y el tinte, no la cantidad de tonos distintos que el panel puede mostrar. El banding por baja profundidad de bits solo se reduce activando la salida de 10 bits, no con calibración.

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